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魔法和出色的战略战斗的代名词

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發表於 2024-11-11 12:50:31 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

在过去的几年里,《火焰之纹章》系列一直是剑、魔法和出色的战略战斗的代名词。该系列的最新作品《火焰之纹章:交战》在这方面并没有令人失望。龙、魔法和夸张的战斗在这里随处可见。当然,还有很多深入的策略,甚至可以挑战最具前瞻性的沙发将军。

游戏的焦点在于它的故事,你是被选中的人,经过 1000 年的沉睡,已经苏醒,必须与想要毁灭这片土地的巨大邪恶作斗争。这一切都非常简单、可预测并且相当讽刺。从非常简单的故事到各种各样的角色,加上夸张的表演,一切都变得显而易见,游戏的故事 海外数据 没有留下任何微妙之处。这是夸夸其谈、愚蠢的,也是你必须接受的前提,才能完成游戏的许多对话序列。


然而幸运的是,故事并不是重点。相反,所有的战斗都连接着不同的故事序列。所有这些战斗都是在鸟瞰图中进行的,你可以四处移动你的部队,并不断尝试将他们与对手进行战略部署。

《火焰之纹章:交战》中的大部分战斗不仅仅是要成为最强的士兵,还要尝试预测敌人的行动,以便您可以最佳地部署您的士兵。大部分内容都是高级版的剪刀石头布,你的马背上的士兵可以轻松践踏普通士兵,但当他们遇到持矛的士兵时,他们就完蛋了。另一方面,持矛士兵对弓箭等毫无用处。无论对手做出什么举动,总有一种反击手段,正是这种抓住机会和选择合适战士之间的动态关系,在《火焰纹章:交战》中创造了令人紧张的激烈战斗。


'火焰纹章: Engange'首先是一款针对那些想要进行长期战略战斗的玩家的游戏,在战场上正确地放置弓箭手、马匹和法师是乐趣的一半。这是一款需要时间才能上手的游戏,只有在几个小时后才能奖励您的耐心。如果这一切听起来你会喜欢,那么《火焰之纹章》: Engange 是一款具有战略挑战性的战斗的游戏,可以让您玩上几个小时。

如果满足以下条件,您一定会喜欢《火焰之纹章:童话镇》:

你喜欢远远观战,指挥周围的军队
能够处理有时非常愚蠢和脱节的故事
《火焰之纹章:Engage》适用于 Nintendo Switch,售价为 390 丹麦克朗。



恐怖游戏“死亡空间”是一次胜利,也是有史以来最好的恐怖游戏之一

如果“死亡空间”这个名字听起来很熟悉,那么实际上这是有充分理由的。 《死亡空间》最初于 2009 年发布,当时我们在 PlayStation 3 和 Xbox 360 游戏机上玩。多年来,该系列因其激烈的氛围、令人厌恶的怪物以及如何搞砸恐怖游戏的独特想法而成为邪教经典。

如今十五年过去了,随着2023年《死亡空间》的发布,原创游戏正在被现代技术重新诠释和更新。其结果是一种全新的体验,围绕同一艘闹鬼的星际飞船移动,但充满了新的惊喜,对旧概念的诠释,并展示了为什么原作是如此卓越的经典。


尽管 2023 年版的《死亡空间》保留了许多创意自由,但这款游戏的故事仍然是关于工程师伊萨克·克拉克 (Issac Clark) 的故事,他和一小群人一起降落在 USG 石村号宇宙飞船上,而这艘飞船至今无人知晓。六个星期。石村号的船员中有伊萨克的女朋友,对她的追捕是伊萨克的动力,因为他面临着一个又一个可怕的恐怖。

因为当然有些事情是错误的。 USG 石村被一种可怕的东西感染了,它把人变成了怪物,并杀死了周围的一切。很快,伊萨克就与他所到达的其他人失去了联系,为生存、寻找答案和远离宇宙飞船而展开的战斗开始了。


自最初的技术诞生以来,十五年来出现的新技术被用来创造一个可怕的住宿场所。有些房间里雾气很浓,灯投射出长长的可怕的阴影,感觉游戏就在等你不留神,然后从黑暗的角落里跳出一个令人毛骨悚然的怪物来攻击。

《死亡空间》能够不断引入平静的小时刻,使其恐怖时刻变得更加有效。因为即使一切都很平静,你也很难不带着哽咽和心跳加速的心情走来走去,担心游戏会对你造成什么影响。这是一款知道如何在需要时克制的游戏,并且确切地知道为什么恐怖加速器需要一路踩到底。


如果你需要跟随漆黑的夜晚来到门口,伴随着一艘宇宙飞船的吱吱声、远处怪物的声音以及对你面前锁着的门的另一边是什么的恐惧。是的,2023 年版的《死亡空间》绝对棒极了。无论您已经了解伊萨克的故事还是以前从未见过他,《死亡空间》都是一部不可避免的现代经典。




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